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+ 目次 Catsle Heart(キャッスルハート)クラフトのバフ 城レベル Border(境界線) PalisadesPalisade Wall(柵の壁) Palisade Entrance(柵の入り口) Palisade Gate(柵の門) Palisade Pillar(柵の柱) StairsWooden Stairs(木製の階段) Stone Stairs(石の階段) Wooden Coffin(木製の棺) Stone Coffin(石の棺) Small Stash(収納箱(小)) Mist Brazier(霧火鉢) Blood Altar コメント ※各数値はRuleset「Standard PvE」適用時のものです。 [部分編集] Catsle Heart(キャッスルハート) 製作コスト ・30 Blood Essence・240 Stone アンロック方法 クエスト報酬:Stone Breaker 設置上限 2 Blood Essenceがある限り城にパワーを与え、城の崩壊を防ぐ。Catsle Heartを起点としてBorderやFloorsで領土を拡大することが可能。Catsle Heartが破壊されると、城全体が崩壊する クラフトのバフ 城の状態によりクラフトにバフがかかる。 効果が発生しているかどうかは各クラフト設備画面の上部で確認できる 状態 方法 効果 In Confined Castle Room 城に屋根をつける 城内設備のクラフト時間-25% Has Matiching Floor 設備とフロアの種類をマッチした部屋をつくる(壁で仕切らないと効果がない) クラフトコスト-25% 城レベル 城レベルによりBlood Essenceのスロット、BorderとServant Coffinの設置上限が変動 Lv. Blood Essenceスロット 次Lv.へのアップグレード素材 1 2 12 Copper Ingot / 12 Leather 2 4 24 Iron Ingot / 24 Glass / 4 Great Blood Essence 3 4 - [部分編集] Border(境界線) 製作コスト ・2 Blood Essence・20 Stone アンロック方法 クエスト報酬:Stone Breaker 領土を拡大させ、オブジェクトや壁を配置することを可能にする。Castle Heartを起点とする必要がある 【城レベルごとの設置上限】 城Lv. Border設置上限 1 30 2 80 3 150 4 250 [部分編集] Palisades Palisade Wall(柵の壁) 製作コスト ・80 Lumber・30 Plant Fibre アンロック方法 クエスト報酬:Lord of Shadows 敵の侵入を防ぐ木製の壁を作る Palisade Entrance(柵の入り口) 製作コスト ・80 Lumber・30 Plant Fibre アンロック方法 クエスト報酬:Lord of Shadows 入り口のある木製の壁。入り口にはドアを設置できる Palisade Gate(柵の門) 製作コスト ・80 Lumber アンロック方法 クエスト報酬:Lord of Shadows 敵の侵入を防ぐための扉。アーチの設置が必要 Palisade Pillar(柵の柱) 製作コスト ・10 Lumber アンロック方法 クエスト報酬:Lord of Shadows 壁をつなげるには柱が必要だが、個別に配置することも可能。柱にはたいまつなどの光源を取り付けることができる [部分編集] Stairs Wooden Stairs(木製の階段) 製作コスト ・6 Plank アンロック方法 クエスト報酬:Lord of Shadows 崖や斜面を越えて城の領土をつなぐ階段 Stone Stairs(石の階段) 製作コスト ・16 Stone Brick アンロック方法 クエスト報酬: 崖や斜面を越えて城の領土をつなぐ階段 [部分編集] Wooden Coffin(木製の棺) 製作コスト ・180 Lumber アンロック方法 クエスト報酬:Lord of Shadows -リスポーン地点になる(1種類1カ所のみ)-棺桶で眠れるが時間はスキップできない。-眠っている間はNPCや他プレイヤーからの攻撃を受けない-床材(石)の上には設置できない [部分編集] Stone Coffin(石の棺) 製作コスト ・20 Stone Brick・6 Grave Dust アンロック方法 クエスト報酬:Building a Castle -機能はWooden Coffinと同様-リスポーン地点になる(1種類1カ所のみ)-床材(石)の上に設置できる [部分編集] Small Stash(収納箱(小)) 製作コスト ・150 Lumber アンロック方法 クエスト報酬:Lord of Shadows -14スロット [部分編集] Mist Brazier(霧火鉢) 製作コスト ・120 Stone アンロック方法 クエスト報酬:Lord of Shadows -Boneを燃やし周囲に日陰をつくる [部分編集] Blood Altar 製作コスト ・180 Stone・10 Blood Essence アンロック方法 クエスト報酬:Getting Ready for the Hunt -V Bloodの追跡に使用 コメント 名前
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霊薬類 霊薬類 [#v76ef0f6] コメント [#k6f85a53] 名称 スタック NQ効果 HQ効果 リキャスト(分 秒) 価格 販売・取得方法 説明 備考 沈静薬 99 敵視-80効果時間1 00 4 00 気を静める秘薬(効果:敵視低下) 熱狂薬 99 敵視+100効果時間1 00 敵視+110効果時間1 06 4 00 熱狂させる毒薬(効果:敵視上昇) 体力の薬 99 HP+5%(上限250)効果時間10 00 15 00 一時的に体力が増す効能がある水薬 巨人の薬 99 HP+6%(上限300)効果時間10 00 10 00 体力を高める薬 剛力の薬 99 STR+22%(上限20)物理攻撃力+26%(上限45)効果時間0 30 3 40 ボギー系ドロップ 力を高める薬 剛力の妙薬 99 STR+18%(上限30)物理攻撃力+22%(上限90)効果時間0 30 3 50 力を高める妙薬 剛力の秘薬 99 STR+14%(上限40)物理攻撃力+18%(上限125)効果時間0 30 4 00 力を高める秘薬 活力の薬 99 VIT+22%(上限20)物理防御力+26%(上限45)効果時間1 00 3 40 活力を高める薬 活力の妙薬 99 VIT+18%(上限30)物理防御力+22%(上限90)効果時間1 00 3 50 活力を高める妙薬 活力の秘薬 99 VIT+14%(上限40)物理防御力+18%(上限125)効果時間1 00 4 00 活力を高める秘薬 眼力の薬 99 DEX+18%(上限30)物理命中力+20%(上限60)効果時間0 40 DEX+20%(上限33)物理命中力+22%(上限66)効果時間0 44 3 40 器用さを高める薬 眼力の妙薬 99 DEX+18%(上限30)物理命中力+20%(上限60)効果時間0 40 3 50 器用さを高める妙薬 眼力の秘薬 99 DEX+14%(上限40)物理命中力+16%(上限80)効果時間0 40 4 00 器用さを高める秘薬 知力の薬 99 INT+22%(上限20)攻撃魔法威力+24%(上限40)効果時間0 30 3 40 知力を高める薬 知力の妙薬 99 INT+18%(上限30)攻撃魔法威力+20%(上限60)効果時間0 30 3 50 知力を高める妙薬 知力の秘薬 99 INT+14%(上限40)攻撃魔法威力+16%(上限80)効果時間0 30 4 00 知力を高める秘薬 意力の薬 99 MND+22%(上限20)回復魔法威力+24%(上限40)効果時間1 00 3 40 理性を高める薬 意力の妙薬 99 MND+18%(上限30)回復魔法威力+20%(上限60)効果時間1 00 3 50 理性を高める妙薬 意力の秘薬 99 MND+14%(上限40)回復魔法威力+16%(上限80)効果時間1 00 4 00 理性を高める秘薬 信力の薬 99 PIE+22%(上限20)魔法回避力+24%(上限40)効果時間1 00 3 40 敬虔さを高める薬 信力の妙薬 99 PIE+18%(上限30)魔法回避力+20%(上限60)効果時間1 00 3 50 敬虔さを高める妙薬 信力の秘薬 99 PIE+14%(上限40)魔法回避力+16(上限80)効果時間1 00 4 00 敬虔さを高める秘薬 過属性クリスタル 99 物理攻撃力+22%(上限90)攻撃魔法威力+20%(上限60)効果時間0 40 3 50 特定の属性が過多になり変色したエーテル結晶[一時的に物理攻撃力と攻撃魔法威力を上昇させる] 月のカーテン 99 効果時間0 15 30 00 魔法障壁を張るための粉末状の秘薬。属性を失ったクラスターの効能により、特定のエーテル波は吸収する 鉄壁の薬 99 鋼鉄の皮膚を付与する薬 鉄壁の妙薬 99 鋼鉄の皮膚を付与する妙薬 鉄壁の秘薬 99 鋼鉄の皮膚を付与する秘薬 障壁の薬 99 魔法の障壁を付与する薬 障壁の妙薬 99 魔法の障壁を付与する妙薬 障壁の秘薬 99 魔法の障壁を付与する秘薬 鉄甲薬 99 プロテス効果時間5 00 10 00 鋼鉄の皮膚を付与する秘薬(効果:プロテス) 亀甲薬 99 シェル効果時間5 00 10 00 魔法の甲羅を付与する秘薬(効果:シェル) コメント 情報提供や間違いの指摘などがあったらコメントお願いします。 リキャストタイムはNQ、HQにかかわらず、同一の模様 -- 亀甲薬+1、使用してみたがNQと同じく属性フィジカル6種が341→386で変わらず -- 装備品も†つきはHQでステアップの変化なしなんで旧レシピで作れるアイテムも+1で性能変化なしってことなんでないかな? -- パッチ1.22の[dev1374] 一部薬品アイテムの効果が調整されます。←を反映 -- 知力の妙薬 INT+18%(上限30) 攻撃魔法威力+20%(上限60) 効果時間0 30 リキャスト3 50 -- 知力の薬 INT+22%(上限20) 攻撃魔法威力+24%(上限40) 効果時間0 30 リキャスト3 40 -- 知力の薬 INT+22%(上限20) 攻撃魔法威力+24%(上限40) 効果時間0 30 リキャスト3 40 -- 1.23で巨人の薬と体力の薬のリキャストが短くなりました -- 1.23で過属性クリスタル、月のカーテン追加 -- 名前 コメント
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ここではデフォルト仕様との変更点について記載する 追加事項については改造点に記載 ステータス 所持金の上限を999999G→4999999Gに変更 カジノコインの所持上限を999999G→2500000Gに変更 罰称号をお尋ね者→ゴミクズに変更 メニュー 封印騎士団本部投獄中は入室できない ネバーランドのプレイヤーも入室出来ない 代表評議会拘束中でも表示 評議会は代表者または管理人及び管理人代行のみ書き込み可能、他は閲覧のみ可 コマンド ショッピングモール 銀行最大預金上限を999999G→4999999Gに変更(銀行によって上限は変わる) オークション会場入札額上限を999999G→4999999Gに変更 カジノ交換所[卵]スキルエッグ 30000コイン→5000コインに変更 [卵]ドリームエッグ 50000コイン→80000コインに変更 マイルーム 商人のお店を設定商品の金額設定の上限を999999G→5000000Gに変更(500万は倉庫用の金額) マイピクチャ絵の所持数上限を15個→(世代数×3+15)個に変更 絵を展示する絵の販売価格の上限を999999G→4999999Gに変更 マイブック本を展示する本の販売価格の上限を999999G→4999999Gに変更 討伐 負けると所持金の一割を失う 国の情報 君主の仕事流刑流刑投票を一人一票→一国一票に変更 登録後一ヵ月経たないと流刑投票に参加できない 内政 徴兵時に所持金が不足してる場合、徴兵熟練度は上がらない 軍事 偽計友好度減少値上限10% 戦争 通常・長期の奪国力の上限を600→1000に変更残り1日以内の場合 奪国力の上限1500 魅力999で援軍+500追加される 防衛時に自国兵の損失量1/3減少 卵 ビギナーエッグ(0/400)→ビギナーエッグ(0/100)に変更 スキルエッグ(0/800)→スキルエッグ(0/400)に変更 ペット ダークホース進軍時間1/2→長期遠征のみ進軍時間1/2に変更※重兵は長期遠征の進軍時間22分固定 ベルフェゴール終戦期間3時間→4時間に変更 メテオ全国交戦(同盟国も交戦になる) ※デフォルトの場合 同盟国は含まれない マモノノタネ系セット技によってモンスターのステータスが上下する 部隊 天馬・飛竜部隊進軍時間1/2→長期遠征のみ進軍時間1/2に変更 キャラクターのデータ保存期間 1世代1レベル:1日 通常:30日 スリープシープ有り:54日
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ドーガクルセイダー DOGA CRUSADER 形式番号 ZGMF-100 全高 18.6m 本体重量 33.4t 全備重量 68.9t 装甲材質 ラミネート装甲 出力 3470kW 総推力 84,300kg センサー有効半径 19,600m 武装 MMI-M817 ビームアサルトカービン 強化型対ビームシールド シールド付属グレネード・ランチャー×4 MA-M81 ビームバルディッシュ×2 新型武器換装パック プロテクション 各種ウィザード 機体解説 ザフトがユニウス戦役後に開発に着手した『リバイヴ・イラ』シリーズに属する新型主力量産機。 『ドーガ』という名前から、ネオ・ジオン(ハマーン・カーンの組織もネオ・ジオンだが便宜上アクシズと呼称する)のMS『ギラ・ドーガ』を参考にしているが、やや頭部のデザインがスマートになり右肩の固定式シールドを撤去し、 デザインが流線形にアレンジされたスパイクアーマーを両肩に装備するなど若干『シナンジュ』のような意向を取り入れているところが散見される。 正式名称は「Divine-sword to Overcome the Grudge Avatar」とされており訳すと「怨念の化身を打ち倒す神の剣」となり、これには「怨念の化身=ナチュラルとコーディネータ間に巣食う因縁や憎悪、劣等感等の様々な負の感情」を「神の剣=平和を願い、新たに平和な時代を復活させる意志」で打ち倒す想いが込められて設定されたバクロニムである。 しかしそれは表向きの話で、ロゴスやブルーコスモスと地球連合に反感を抱いている者たちの間では「Divine-sword to Overcome the G.U.N.D.A.M and the Allied」と呼び、「連合と象徴であるガンダムを打ち倒す」と解釈されている。 ゲイツやザクウォーリアの直系の後継機と位置付けられており基本色は濃い緑色と設定されているが、専用機としてパーソナルカラーに塗られる機体も少なくない。 特徴としては新型武器換装パック「プロテクションシステム」を備えており、ザクウォーリアに倣い保有MSの上限の対策として製作され、生産台数の抑制やコスト削減に向けて取り組みがなされている。また従来のウィザードシステムにも対応しており、プロテクションシステムが不足している場合など緊急時の対策にもなる。 ニュートロンジャマー・キャンセラーの軍事利用の禁止を受けているために駆動方式はバッテリー方式ではあるが、改良に改良を重ねてあるために以前の物とは出力等が向上している。しかし改良してもバッテリー方式のため、フェイズシフト装甲系の技術を採用してしまうと活動時間が低下してしまう、コストの増大、などの以前からの問題が出てきてしまうものの総合的にはその欠点が気にならないほどに機体性能が総合的に向上し、過去の機体に劣らない汎用性も見せている。 MMI-M817 ビームアサルトカービンはMMI社の最新量産型ビームアサルトライフル。連射と単発の撃ち分けが可能で、速射性能や出力も従来の物より向上している。 次は強化型対ビームシールドやそれに付属する武装を挙げる、まずシールドだがややサイズが大きく鋭利な印象を与えるデザインではあるが、全体にビームコーティング処理を行い軽量化してあるため、防御能力とのバランスが取れている。内部にはグレネード・ランチャーが連装二基懸架され、攻撃はもちろんのこと、複数の弾種を使い分けることによって様々な状況に対応できるようにしてある。他にも新型ビームトマホークが二基収納されており通常の使用はもちろんのこと、連結されて「ビーム・バルディッシュ」というビーム・ナギナタにも似た武装としての用途も持ち合わせている。 他にも規格さえ合えば最適化なしで他のMSの武装も使用できるなど、OSやFCSにも各種最新技術がふんだんに使用されている。A.S.E社にも五番隊用の主力量産MSとして徐々に配備される予定。 ・プロテクションシステム アクタイオン・インダストリー社がストライカーパックやウィザードシステム、シルエットシステムなどの換装パックのデータから新たに開発された兵装換装システム。基本はバックパックとして運用するが、種類によっては両肩部や腰部を使用するものもある。また、内部には専用バッテリーが少量ではあるが内蔵されており、追加弾倉のような用途も可能である。 換装した場合形式番号の後ろに『/○』といった対応した番号が付く。
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因縁 武将会見 因縁 マノア ごう慢な性格は直っていないようですね。 ライオーネ この性格こそが女王のあかしなのよ。 武将会見 初会見 順調 普通 不調 不戦 やはり、こういう生活がなによりですね。 情報 勲章 アイテム 没収 捕虜会見 捕虜会見 捕虜会見 ハイランド/ムーンパレス/イズモ/トパーズ/ボザック/トリスタン/ファンダリア/トラッドノア/中立
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参加者 【記憶喪失魔法剣聖&セイバー(坂上田村麻呂)】 無題 【リゾット・ネエロ&アーチャー(ドンキホーテ・ドフラミンゴ)】 繰り返される運命、繰り返される因縁 【バラハ&キャスター(クロ)】 無題2 【コラソン/ドンキホーテ・ロシナンテ&アルターエゴ(相川始)】 繰り返される運命、断ち切るべき因縁 聖杯戦争主催者 【言峰綺礼&ルーラー(ハッピーケイオス)】 HEAVEN OR HELL?
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基本情報 投影体/神格 CL 1 ワークス:神性存在A 能力基本値修正(初期):反射2,精神3 能力基本値修正(成長、特技等): レベル3以上の技能:騎乗(3),意思(3),専門知識:異界(3) 能力値 筋力(12/4) 反射(13/5) 感覚(10/4) 知力(8/3) 精神(13/6) 共感(9/4) 副能力値 HP(43) MP(40) 行動値(3) 移動力(3) 天運(3) クラス特技 《崇められしもの》1 (上級ルールブック-P37) 《癒しの神光》1 (上級ルールブック-P37) 《遣わされし守護者》1 (上級ルールブック-P40) 《救いの護り神》1 (上級ルールブック-P40) 《運命導く加護》1 (上級ルールブック-P43) ワークス特技 《神性:医療》1 (上級ルールブック-P44) 《守勢巧者》1 (アドバンスフォース-P130) 魔法 《名称》 (参照ページ) 《名称》 (参照ページ) 武器 メイン:《殉教者の聖槍》 (アドバンスフォース-P142) サブ:《名称》 (参照ページ) その他:《名称》 (参照ページ) 防具 メイン:《闘神鎧》 (上級ルールブック-P47) サブ:《レガース》 (ルールブック1-P184) その他:《名称》 (参照ページ) 乗騎 《アーマードホース》 (ルールブック1-P186) 解説等 HP回復量は特に光るものを持ちません(6+混沌レベル+4D) 注目すべきは癒しの神光がマイナーアクションである点です。 空いたメジャーはポーション使ったり今後の成長で色々企んだりできます。 自己再生能力を持ったDFとしての運用が主になるかと思います。 投影装備の殉教者の聖槍の恩恵をフルに活用。 守勢巧者は武器防御でもいいと思います。 防御:武器15+3D/炎熱10+3D/衝撃8+3D/体内3D ※遣わされし守護者使用で更に+(6+2D) ワークスは装備を固めるために神性存在Aを選択しました。 重装備の割に移動力が3あるので位置取りでカバーの射程は補っていきましょう。 偉業の運命導く加護は味方の天運投げをksk 6の有無を見てから使用を判断できる後出し特技。 基本情報 投影体/神格 CL 3 ワークス:神性存在A 能力基本値修正(初期):反射2,精神3 能力基本値修正(成長、特技等):反射2,精神2,共感2 レベル3以上の技能:騎乗(3),意思(3),専門知識:異界(3) 能力値 筋力(12/4) 反射(15/6) 感覚(10/4) 知力(8/3) 精神(15/7) 共感(11/4) 副能力値 HP(57) MP(58) 行動値(3) 移動力(3) 天運(3) クラス特技 《崇められしもの》1 (上級ルールブック-P37) 《癒しの神光》1 (上級ルールブック-P37) 《遣わされし守護者》1 (上級ルールブック-P40) 《救いの護り神》1 (上級ルールブック-P40) 《勝利もたらす加護》3 (上級ルールブック-P39) 《息災もたらす加護》1 (上級ルールブック-P40) 《運命導く加護》1 (上級ルールブック-P43) ワークス特技 《神性:医療》1 (上級ルールブック-P44) 《守勢巧者》1 (アドバンスフォース-P130) 《神性:健康》1 (上級ルールブック-P44) 《神性:戦勝》1 (上級ルールブック-P45) 魔法 《名称》 (参照ページ) 《名称》 (参照ページ) 武器 メイン:《殉教者の聖槍》 (アドバンスフォース-P142) サブ:《名称》 (参照ページ) その他:《名称》 (参照ページ) 防具 メイン:《闘神鎧》 (上級ルールブック-P47) サブ:《レガース》 (ルールブック1-P184) その他:《名称》 (参照ページ) 乗騎 《アーマードホース》 (ルールブック1-P186) 解説等 MPの全体回復(4+3D)が可能になりました。 更にセットアップやイニシアチブでBS解除・耐性付与も可能に。 セットアップ:BS解除・耐性付与 マイナー:移動orHP回復 メジャー:MP全体回復 クリンナップ:MP全体回復(シーン1) 神性:健康の「自分と同じ国に所属するキャラ」という文言に自分自身が含まれているかはGM次第。 本サンプルでは含まれないものとして、HP修正は反映していません。 基本情報 投影体/神格 CL 5 ワークス:神性存在A 能力基本値修正(初期):反射3,精神2 能力基本値修正(成長、特技等):反射4,精神4,共感4 レベル3以上の技能:騎乗(3),意思(3),専門知識:異界(3) 能力値 筋力(12/4) 反射(18/7) 感覚(10/4) 知力(8/3) 精神(16/7) 共感(13/5) 副能力値 HP(71) MP(75) 行動値(3) 移動力(4) 天運(4) クラス特技 《崇められしもの》1 (上級ルールブック-P37) 《癒しの神光》1 (上級ルールブック-P37) 《遣わされし守護者》3 (上級ルールブック-P40) 《救いの護り神》1 (上級ルールブック-P40) 《勝利もたらす加護》3 (上級ルールブック-P39) 《息災もたらす加護》1 (上級ルールブック-P40) 《好機もたらす加護》1 (上級ルールブック-P38) 《司りし領域》1 (上級ルールブック-P42) 《運命導く加護》1 (上級ルールブック-P43) ワークス特技 《神性:医療》1 (上級ルールブック-P44) 《守勢巧者》1 (アドバンスフォース-P130) 《神性:健康》1 (上級ルールブック-P44) 《神性:戦勝》1 (上級ルールブック-P45) 《神性:幸運》1 (上級ルールブック-P44) 《天運上昇Ⅰ》1 (ルールブック1-P177) ※司りし領域は"種別:防御・種別:カバーで上昇する防御力+(LV+1)D効果を"選択 魔法 《名称》 (参照ページ) 《名称》 (参照ページ) 武器 メイン:《殉教者の聖槍》 (アドバンスフォース-P142) サブ:《名称》 (参照ページ) その他:《名称》 (参照ページ) 防具 メイン:《闘神鎧》 (上級ルールブック-P47) サブ:《レガース》 (ルールブック1-P184) その他:《名称》 (参照ページ) 乗騎 《アーマードホース》 (ルールブック1-P186) 解説等 防御面を大幅に強化。 遣わされし守護者の使用回数も増えました。 防御:武器15+5D/炎熱10+5D/衝撃8+5D/体内5D ※遣わされし守護者使用で更に+(7+6D) 更に振りなおしも可能に。 DFでありながらHP・MPを回復可能で更に支援も可能です。
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(実装 Ver. 1.4.0 β8 / 最終更新 Ver. 3.1.0 α2) 所属 恋人陣営 / 人カウント 判定 占い結果 「村人」 / 霊能結果 「村人」精神鑑定 「恋人」 / 前世鑑定 「恋人」 / 性別鑑定 「性別」 神話 奇術結果 (変化なし) / 求道結果 [天使] / 覚醒結果 [守護天使] / 夢語結果 [堕天使] 夜投票 【愛の矢】初日 / 生存者 / 2名[共感者]条件 (それぞれ) 他能力 【仲間リスト情報】閲覧「担当[恋人]」 耐性 [犬神][憑狐]から憑依されない 登場 恋人村(恋人陣営から2名) / ×独身村 ログ表記 [天使系] 説明 誰かを[恋人]にする能力を持つ恋人陣営の役職です。 基本的な各種判定結果 占い結果は「村人」判定、霊能結果は「村人」判定、精神鑑定結果は「恋人」判定、前世鑑定結果は「恋人」判定です。 性別鑑定結果は本人の性別によって「男性」か「女性」と判定されます。 天使系共通の特徴 初日に2名を[恋人]として結びます。[共感者]に関連する能力を持っています。 恋人の矢(夜投票) 初日に2名を[恋人]として結びます。他に付加するサブ役職や夜投票の詳細は役職によって異なります。 何らかの条件を満たすと、[恋人]は相互に[共感者]となります。 参加者人数が一定数(初期設定では17名)以下の場合、うち1名は自分を選ばなければなりません。 身代わり君を[恋人]にすることはできません。 特に注釈が無い限り、天使系の夜投票による影響は、夜投票をした時点で即座に反映されます。 天使系役職一覧 <凡例> 護衛 「狩り」の場合、一般的な狩り能力の対象です。 [共感者]付加条件 [恋人]が相互に[共感者]となる条件です。 役職 実装 オプション 護衛 [共感者]付加条件 備考 (共通) 恋人村(2枠) ×独身村 天使 Ver. 1.4.0 β8 天使村([キューピッド])雛村(1枠) ×派生村 [恋人]が男性と女性 薔薇天使 Ver. 1.4.0 β8 雛村(1枠) [恋人]が男性同士 百合天使 Ver. 1.4.0 β8 [恋人]が女性同士 魂移使 Ver. 1.4.0 β11 魂移使村([キューピッド]) ×封憑村 [交換憑依]付加成立 [交換憑依]付加 大天使 Ver. 1.4.0 β8 付加しない [共感者]の役職情報を把握 守護天使 Ver. 1.4.0 β18 覚醒村(1枠) 無条件に付加 [庇護者]付加 紅天使 Ver. 1.5.0 β1 人形村(1枠) ×天道村 無条件に付加 紅系能力者 / 無意識が見える 堕天使 Ver. 1.5.0 β8 ×強心村×封呪村×封夢村 狩り [恋人]が元別陣営 呪い所持恋人から処刑投票でショック死 他役職との関連 恋人陣営も参照して下さい。 [鬼子母神] [鬼子母神]の勝利には、天使系の全滅が必要です。 神話マニア系 天使系は初日に夜投票をするので、[奇術師]にコピーでも役職のすり替えを受けません。 神話マニア系が天使系になった場合、一部を除いて無能力者の恋人陣営相当になります。 [恋人] 全ての天使系は、初日に誰かを[恋人]として結ぶ能力を持っています。 恋人陣営の勝利は、[恋人]の生存が必要です。 オプションなど 天候「流星群」(Ver. 1.5.0 α4~) 天候「流星群」の時、全員が[恋耳鳴]になります。[恋人]の夜の独り言が「恋人の囁き(音)」に聞こえます。 天候「月虹」(Ver. 2.2.0 α4~) 天候「月虹」の時、昼の間、全員が[告白]になります。[恋人]ではない人に効果はありません。 配役オプション オプション「固定配役追加I 恋人村」を適用すると、キューピッド系・天使系から2名と橋姫系から1名が必ず登場します。 恋人陣営のため、オプション「出現率変動G 独身村」を適用すると登場しなくなります。 過去バージョン情報 Ver. 1.5.0 α6~Ver. 3.0.x 前世鑑定結果は「村人」判定です。 Ver. 1.4.0 β8~Ver. 3.0.x 精神鑑定結果は「正常」判定です。 Ver. 1.4.0 β11~Ver. 1.5.0 β7 [夢語部]の変化先は[天使]です。 Ver. 1.4.0 β11~Ver. 1.4.0 β21 [覚醒者]の変化先は[大天使]です。
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公式Wiki ttp //www9.atwiki.jp/splendeur/ 基本仕様 Base 300倍 Job 300倍 Drop 250倍 (モンスターによっては変動あります。) Lv上限 最大Lv150(3次職以外は99まで) JobLv上限 本鯖仕様 転生資金 1,000,000z 転生Lv 未転生 99/50 転生後 99/70 3次職以降 150/50 転生回数 100回 転生ステータスポイントボーナス 転生回数×20ポイント [100回で2000+初回転生ポイント100 転生スキルポイントボーナス 転生回数×1ポイント [100回目で100] ステータス上限 120 PT公平範囲 100 ギルド拡張増加人数 10人 無詠唱DEX値 150(固定詠唱があるものは除く) ディレイ DEXに影響されない 最大Aspd 通常195、シーズモードのみ190、 3次職 193 自然回復しなくなる重量 90% 重量 多少増やしてあります 手持ちの限度額 2,000,000,000z 銀行の限度額 2,000,000,000z 露店の限度額 2,000,000,000z 同じアイテムの所持限界 30000 個人倉庫に入れられる最大種類 1000 ギルド倉庫に入れられる最大種類 2000 カート内アイテムの最大種類 300 カートの最大重量 20000 PT内最大人数 20 ギルドの上納経験値制限 99% 攻城戦 日・火・木・土 ボスの沸き時間 即沸き MVPモンスターHP倍率 2倍 製薬&製造 多少補正(作りやすくしてあります) ペットの名前を変更できるか YES ペットがアイテムをルートするか NO 地面スキルの重ね置き NO 地面スキルの足元置き YES(一部除く) GXの強制3HIT YES デボーション可能なレベル差 100 ハイディング中に EXPが入るか YES アンデッドの認識設定 属性と種族 転生職限定装備品 未転生でも装備可能な物もあります 開放コマンド @storage 個人倉庫を開く @autoloot オートルートのON/OFF @itemreset 装備しているアイテム以外をリセットする @clock サーバー時間を見る @econ EMCを受け入れる @ecoff EMCを拒否する @hatch ペットを孵化させる @petrename ペットの名前を変更する @pettalk ペットに発言をさせる @homtalk ホムンクルスに発言をさせる /str+ 数字 strを数字分上げる /agi+ 数字 agiを数字分上げる /vit+ 数字 vitを数字分上げる /int+ 数字 intを数字分上げる /dex+ 数字 dexを数字分上げる /luk+ 数字 lukを数字分上げる オリジナルアイテム作成可能 PT推奨サーバー ペット多数
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今回予告 ゴーバンの旅立ちから数ヶ月後、トオヤの本拠地タイフォンの北西に位置するマキシハルトの領主フォラスが殺された。雇っていた傭兵集団オブリビヨン(『ルールブック1』308頁参照)の部隊長ランディとの契約更新を巡る対立の末、彼の手で殺害されたらしい。その後、ランディ達は野盗と化し、マキシハルトの北西の村オーバーハイムを襲撃して、領主や兵士達を虐殺した上で、オーバーハイムを占領下に置いている。騎士団長ケネスと副団長グレンは、一刻も早く事態を解決すべく、それぞれの「孫」に討伐命令を下す。次世代の両雄は、荒廃した戦場で何を見るのか? グランクレスト不定期キャンペーン「ブレトランド風雲録」第7話 「邪紋使い(アーティスト)の本懐」 混沌を収め、聖印に至れ! PC① トオヤ・E・レクナ 因縁:ビート・デストニアス(アームズ 19歳 男性) 推奨感情 メイン:任意/サブ:不安 マキシハルトの領主フォラスの息子。かつては騎士だったが、酒色に溺れ、懲罰として聖印を剥奪された後、邪紋使いとなって再起した。剣の腕は一流。ランディによるフォラス殺害の後、フォラスの一族は大半がフォラスと共に殺されたが、彼の遺体だけは見つかっていない。 PC② チシャ・ロート 因縁:サルファ・ロート(アルケミスト 14歳 男性) 推奨感情 メイン:任意/サブ:不安 エーラム時代の義弟。真面目で実直な少年であり、教師達からも将来を嘱望される俊英。まだ魔法大学に在学中だが、隣村マキシハルトに研修のために派遣されている。村の領主のフォラスの死に伴い、フォラスの契約魔法師はエーラムに帰国したが、彼はまだ村に残っている模様。 PC③ ドルチェ 因縁:レヴィアン・アトワイト(ルーラー 16歳 男性) 推奨感情 メイン:任意/サブ:不安 ヴァレフール騎士団の副団長グレンの孫。アントリアの神聖学術院(月光修道会系の学術機関)に留学していたが、先月帰国した。レアの母方の従兄にあたり、彼女とは歳も近く、幼少時から親しい関係だったので、彼には「レア」としては会わない方が無難かもしれない。 PC④ カーラ 因縁:ランディ(レイヤーデーモン 29歳 男性) 推奨感情 メイン:任意/サブ:不安 傭兵集団オブリビヨンの部隊長。半年前にワトホート派との開戦を見越してマキシハルトへと配備されたが、同地に向かう途中でタイフォンに立ち寄った際にキミを気に入り、オブリビヨンに加わるように執拗に勧誘していた。その頃から、どこか狂気を帯びた雰囲気だった気がする。 PC⑤(ゲスト) レヴィアン・アトワイト 因縁:ロザンヌ・アルティナス(ウィザード 16歳 女性) 推奨感情 メイン:任意/サブ:不安 キミの契約魔法師であり、ヴァレフールの七男爵の一人であるイアンの妹。先日、キミの名代として、公務でアキレスに向かおうとした際、オーバーハイムが野盗に襲撃・占領されてしまった。逃げてきた難民達の話によると、彼女は村人達を助けるために、今も村に潜伏しているらしい。